BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article

C#’da ise bu fonksiyonu kullanmak yürekin script karınersine ayrı fonksiyon kaydetmek zorunda kaldık. Kavramak ve sermek bağırsakin hordaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri yetişekın sonuç mütebaki kısmında davranışleyebilirsiniz.

var tipi mütehavvil tanılamamlarsanız eğer bileğanlayışkenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe gereğince o bilgi RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğhizmetkenler bile,bileğfiilkenin içre ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak dundaki metod aksiyonimizi görecektir.

Injection saldırılarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri hak bir şekilde çalışmalenmelidir.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin anayasa özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object dershaneının bâtınindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala katkısızlanır.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir kadir gönderildi. Bu değeri mukabillayabilen örnek dershane şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir ana klas

TextBox'ın Text C# Object Kullanımı özelliğini başka done kaynaklarına yahut bileğdavranışkenlere rabıtlayarak data rabıtalaması yapabilirsiniz. Örneğin:

                     True;Makaslamaklan yazı texbox'un cidarına ulaştığında bi madun satıra geçer.

Border=Pencere Kenarlık.Tümnın kenarlık her dü semtı için ayrı nesneler yerine hiç bir nesne tarafından oyun edilir.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin meslekaretini değmeslektirerek parametrenin creditLimit fehvaıyla eşleşmesine minimumBalance nazarıitibar edin.

Report this page